利用合成的方式 是否能让游戏当中所带来拥有对应所想要的创新力度呢。
游戏唯一让我吸引的地方,就是其中所包括的合成玩法,可以通过不同相同方式的合成,让我们自身的能力所进行的提高,也能通过这种最基础的战斗力进行额外方面的提升,合成的越多,对于我们在战斗方面的实际情况也更占有优势。
如果说这款游戏和防塔之间的关系如何的话,总体体验的感受并没有所要求的防御体验,更多则是对于卡牌兵种类型的合成来进行实际性的相互对打,所带来的另一种卡牌对战的游戏方式。
但是至少其中所包括的敌人挑战和选择上的区别还是非常丰富的,玩家也能拥有较好的追寻过程,来进行达成各方面关卡的成功要求,这也就特别需要我们后期所进行提升能力的养成提高。
所以游戏想进入体验的话,这种所带来的题材感受还是可以的,但是整体所进行额外扩展的丰富内容却非常的缺少。
创建于2023-04-03 18:31:43,著作权归属作者