铁三角小队是许多动画和游戏的经典设定,例如三个火枪手和哈利波特的哈利罗恩赫敏三剑客,这次我们就要带领一个三人小队闯关。三个人的的职业之间可以互相补强,一个标准的配置就是一个抗伤的战士,注重物理攻击的弓箭手,再来一个法术大师,但也可以尝试其他不同的阵容搭配,不过还是要注意互相搭配哦,不要有明显的短板,三个小脆皮一下就被抬走啦。
前期的难度偏高,很多技能的成长升级不明显,例如升级之后单次效果增加了一倍,但是冷却时间也延长了一半,整体算下来其实并没有很赚,导致中途的成型前过渡期太长了,但是敌人又不给我们成长的机会,一不小心就被秒掉了,这还是最低难度啊,我太难了,这也直接导致了角色选取技能和装备、祝福的时候基本上都要按照某个固定的套路,其他选项在成型之前基本当看不见,后面体系成型也就是一个无关紧要的小挂件。而且游戏的奖励机制设置得不太合理,难度提升一个等级,奖励却只增加5%,但是难度却不知增加了一丁半点啊!
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