游戏比起介绍来说更像一个模拟经营游戏,开局给你一个小店铺然后经过玩家发育起来,然后才能解锁游戏更多的玩法。
游戏玩起来感受一般般的体验,比起打斗来说玩家更好奇的是蛋里面孵化的异兽,加上回合制的战斗模式会让玩家参与感变低,养成游戏最好不过中期,那段时间的玩家玩起来感受最深也是游玩最长的时间段,可以说游戏整体节奏前后差别不大,没把握住最佳游玩时间,不够吸引用户进行下载尝试,加上打斗场面也比较粗略,是很大一个致命点,游戏总要有一个突出才能够吸引到流量,做不到玩法好就做到画面精致和插图质量。游戏全局靠一个孵蛋来贯穿是一个不算优质的选择,希望能做到改变吧。
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