经典的卡牌回合制游戏并没有什么太多新颖的地方,单纯就是挂机和推进关卡上的设计。
先从游戏开头的剧情来说,的确也拥有一个明确的框架来了解整个游戏的内容和具体的战斗原因,但是游戏当中最搞笑的就是对于后期在剧情上的设计,可以说完全就没有任何的添加,整个关卡就是为了让玩家单纯所进行爽快而设计出来的模式选择。
至于奖励上也是游戏唯一能进行夸奖的地方,毕竟再怎么说,内容和模式方面的体验过于简单,在获得奖励上并没有一个明确方面所进行添加,这也就是为什么游戏对于大部分的奖励和货币,是通过直面性的领取给玩家带来体验,所以整体也并不需要什么太长时间的游玩和肝度上的尝试。
但是对于回合制的放置玩法却非常的单一,我们的唯一目的就是通过高品质的角色和攻击力的压制,来进行分配角色的上阵,而且对于角色的技能制作也非常的摆烂,部分技能的释放完全就是一个动作所进行换个颜色的方式来展示,更别说战斗上的无聊体验。
只能说游戏内容很老套,和换皮游戏做法一样,并不适合所进行尝试。
创建于2023-04-24 14:54:01,著作权归属作者