本人18年入游,20年彻底退出,回顾这两年半的时间,可谓是感受之深,穿越火线刚出的时候也就是17年10月左右(应该是)当时穿越火线真的就是跟上时代潮流了,中国市场价位化,导致游戏市场需求量大,更需要一个优质的fps类游戏,cfm突然袭来,引起广大玩家的极大的兴趣,穿越火线也是火🔥了起来,但随着时间漫漫推移,天美工作室在21年有了发展思路变化的迹象(其实也没什么,就是策划拉了)cfm也堕落了,由于公司利益和赚钱思路,cfm逐渐变了味道
1.氪金严重,还是由于公司利益的问题,但有一说一,这获取利益的方式有些过于恶心了,新武出了一把又一把,每次都是大几百的砸进去,咱先别提关于网易旗下的那几个,连王者农药都感觉比21末的cfm凉心
2.bug严重!,也不知道是不是策划过于泰裤了,那些严重干扰游戏体验的bug一直不修复,例如,广大玩家所说的假红,还有安卓端和苹果端的争端,顺便一提,穿越火线的游戏地图设计还不错,但为什么一些点位的穿模bug不能修复一下呢?
3.游戏环境问题,输一把:《如同虚设》,输两把:《马桶上的沉思者》输三把:《我爱你》《祝你全家健康》《寿比南山》《合家欢乐》《幸福团圆》,讲真的,目前来说游戏环境,还真就不如把聊天框彻底删除,只要被干掉一次,就需要把对方祖宗18代全部问候一遍,我就先不提某些小学生的素质问题哈,某些成年人甚至还进行跟风行为,说的话也不比某些小学生难听...........
后边一大堆的问题,我算是真的讲不下去了,根据我临近走访,都能统计出至少15条的严重问题,全部写出来,怎么说也得2000多,估计到时候直接变成一个论文了,总之,整体来说,穿越火线这个游戏自从堕落之后,游戏性对于平民玩家来说一言难尽,坚持下去的和坚持不下去的,最后就是一个天上一个地下,但要是真当一个休闲游戏,平常拿来玩玩的话,还是真的很不错
创建于2023-07-05 12:56:58,著作权归属作者