生化危机4首发在当时主机销量并不高的NGC(PS2主机的销量是NGC的6倍以上)并且主创者三上真司还一度叫嚣必将独占、拒绝移植,导致生化危机4口碑和质量极高但是销量却并没有那么高。本着欠三上真司一份游戏的精神,生化危机5的销量激增,甚至达到了4代的三倍之多,但只可惜5代并非三上真司的作品,而是严重吃老本的俗作。前四代的故事剧情、人物逻辑都是严丝合缝、紧密相连的,到了5代,直接降级成了反派想成为不死之身、主角出手阻止的烂俗剧情,三上真司苦心经营8年的剧情直接成了随处可见的英雄拯救世界的直白故事,苦心培养8年的大boss成了没头没脑的单纯恶人,什么阴谋诡计,什么世界观,全部无了。如果说4代的阿什利(碍事梨)是娇生惯养的小公主毫无战斗能力给玩家添乱,那也还说得过去,那么5代的谢娃剧情上作为特工却拥有超低的AI,给子弹就清空(生化危机的子弹相当金贵,尤其是高难度),这波反向强化,让玩家喷出一口老血。游戏中还有很多这种类似的反向进化,可以说生化危机5,除了代数变大了,无论是剧情、人物塑造还是游戏可玩性都在退步。
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