对于没接触过弹珠游戏的我,再看到这个满屏伤害数值确实有被爽到,主打刺激了属于~
看了游戏的细节描述,才发现有抽卡的功能,这就挺好奇抽到的角色在这款弹珠游戏里应该是怎样的一个定位,是角色技能直接造成伤害,还是会给弹珠加一些增益状态?
提到抽卡就有点担心游戏的平衡性会怎么设计,就比如会有那种强度超标的角色或者技能,都可以直接通过强势通过,这样就感觉不太好了。毕竟认知中弹珠打砖块这类游戏就可以通过弹射技巧把砖块消除的,当然遇到比较难的关卡靠角色技能或者道具可以解决也不是不行,毕竟卡关还是挺难受的,所以希望游戏官方可以平衡好角色和关卡之间的强度,有策略也有辅助,那就很好啦
创建于2023-08-03 17:27:11,著作权归属作者