啥也不用说了,这种认真做游戏的,先给一个五星满分好评鼓励一下。
像素风格+策略战棋玩法,从上个世纪起就是游戏界的财富密码,家园、异星与猎人也没让人失望。过关方式主要还是依靠策略,包括队伍阵容的配对,加以少量的装备技能强化,不存在说使用蓝绿修改器(俗称支付宝和微信)直接砸两个648然后就翘起二郎腿欣赏0氪玩家苦苦挣扎的景象。
个人最喜欢的一个设定是选中人物之后会出现时间流速减缓的情况,这个设定是非常为玩家进行精细操作留出了足够的时间,也非常符合手机操作的特点。不过在面对太多敌人的时候,还是缺乏定点瞄准的辅助功能,希望后续可以增加精英怪的“仇恨”,让玩家的光标更容易选中并停留在强力敌人上。游戏整体的难度设定和角色平衡做得还比较到位,属于是不需要看攻略,也无需过度依赖某一个角色(或者技能、装备),自己钻研也可以通过,通关的方式也比较多样化。
希望后面可以保持这个势头,继续推出高水准的关卡。
创建于2023-08-08 23:19:45,著作权归属作者