还以为以抽箱子为主要内容的游戏已经过时了呢🤣
可惜这款没啥太大的改动,新意全无。箱子没有很高的连抽了,只是把普通箱子兑换成高级去开。效果都是十连抽的效果,结果任务不给算十个,只给算一个,有点抽象。
说到这任务,竟然就是循环的,想想好像很多休闲游戏的任务都是如此,多省事啊。离谱的是任务没法提前做,秘境打通是一个任务,扫荡秘境是下一个任务,你必须打通之后到主界面领取奖励,然后再点进去做扫荡的任务……ui设计不太行,不停地点着实不舒服。
境界更接地气了,对人物实力的提升很大。秘境很吃这个,就算在秘境里功法随便选,我想境界够的情况下也是随便打的。在这之前还以为这是个不错的可玩性强的游戏内容呢,结果依旧是靠硬实力说话的。
创建于2023-08-24 12:41:51,著作权归属作者