魂斗罗原版的两位主角比尔(Bill Rizer)和兰斯(Lance Bean)是取自于硬汉明星史泰龙和施瓦辛格,敌人则参照了《异形》,↑↑↓↓←→←→BABA是多少人刻在基因里的基本操作。刚刚进入游戏的时候,啊,人物的旋转翻滚跳跃,还有斜向射击,一度让我以为回到了那个挤在大头电视机的夏日童年。随着新手教程结束,我的美梦也宣布到此为止了。可选角色列表中的比尔和兰斯,竟然是性能最弱的角色,高稀有度的角色外观都非常突兀,甚至连剑客刀客这种近战职业的皮肤都有,这都算好的,有些角色直接就穿着礼服,真的给我开了眼了。魂斗罗在玩家的心中一直是平台冒险射击类的佳作,怎么能用简单的科幻感来概括?再怎么样也应该和军事精英一类的形象更加接近吧,不然原版中也不至于用风骚走位来躲避敌人的攻击了。现在战斗中加入了血条的设定,即使是极度依赖30命秘籍的玩家看着如同莽夫一样无脑冲的打法都陷入了无尽的沉默当中。这根本就和操作没有半毛钱关系了,一切的恐惧来源于火力不足,直接采用霉菌的地毯式火力覆盖就是通关的最佳攻略。给这款游戏三颗星,请大厂们手下留情,放过我们早已干瘪的钱包,更放过陪伴了无数人最快乐的童年的魂斗罗吧。
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