预览图不放实机演示画面的都是差游戏没跑了,经典的放几张美图吸引眼球,进入游戏发现完全不是那么一回事,当你破口大骂的时候,下载量+1早已成定局。
现在说的是进行技术测试,美术是半成品,后续会用更好的素材替换,但是以现在的情况来看,收手吧。因为玩过世界三大塔防,自此对塔防游戏也开始有洁癖,好不好玩,能不能玩,耐不耐玩,开局十分钟早已知晓。直接说结论:不行。至少从纯塔防的角度上来说不行,最多叫策略游戏,或者养成游戏,游戏外的角色养成对于战斗胜负起到决定性的胜负,从角色抽卡产出这里就已经让非酋和新手连作业都没法抄了,离谱到这种程度的。我自己也有接触过养成类游戏,附带策略元素的,结果就是95%的养成5%的策略,全靠肝,然后抄一下作业,一次思维碰撞的背后是无穷无尽的肝练度。纯走角色立绘也未尝不可,但是现在大家也看到了,这个半成品的美术风格尚未可知最终效果,现在的玩法肯定是没办法支撑游戏的。
创建于2023-10-02 22:52:17,著作权归属作者