一个割草类游戏,游戏玩起来很爽,耐玩性等都有欠缺。游戏以关卡的模式游玩,每通过一个关卡便可进入下一个关卡,每个关卡的地图样式都不一样,有的非常狭窄,有的非常开阔,有的陷阱非常的多,并且每个关卡的敌人类型都不一样。游戏的角色种类很多,大多都是开局的攻击方式不同,有的是近战,有的是远程法师。在每次升级后,还可以选择新的攻击方式或者加成buff,这就为游戏增加了趣味性,产生了不同的流派,在每个阶段结束以后会迎来每个关卡独有的boss,boss死亡后还会掉落宝箱,宝箱内还有独有的传奇攻击武器。游戏难度也很高,在第三关难度有明显增加,使游戏前期打不动,很像坐牢,但后期打起来就非常轻松。游戏单纯割草和单调的地图使游戏耐玩性降低,但游戏还有很大的进步空间。
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