这进了游戏一看就是吸血鬼幸存者啊,感慨这吸血鬼幸存者养活了多少“没活”的小游戏厂商,不得不说这种玩法的游戏天生就有极强的可拓展性,任何一个系统单独搬出来都够做一套氪金方案的了,只是希望各位“借鉴”的厂商们不要忘了这玩法本质上还是个爽游。
游戏画面还是可以的,画风有自己的特色,特效水平一般般,但也看得过去,毕竟是靠数量堆起来的震撼感。游戏玩法不用多说,这游戏把各种关卡内属性和道具搬到场外来我就有不好的预感了,果不其然,各种“随机”属性都能在场外通过氪金直接获得,肉鸽元素直接变成附属品,玩个肉鸽游戏还得琢磨各种零氪方案实在说不过去了,个人建议是不如去玩其他类吸血鬼游戏,或者不要去参加什么竞技场,完全当成一个单机来玩就得了。
创建于2023-10-29 15:52:12,著作权归属作者