看着主角那张如年轻版古天乐“平平无奇”的清秀面庞我就知道游戏一定不简单。玩了太多纯文字游戏了,终于能够亲眼目睹武侠小说如雷贯耳的经典武功施展出来的样子了,传说中的宝剑宝物也能见识一下,不过获取就是另一回事了。
个人觉得游戏的一个败笔是把武器装备和功法的上限做得太高,合成高一阶物品呈指数级增长的养成难度,连分区榜一都难以获得红装,更何况是我这种小卡拉米。我觉得这种高稀有度的东西要么就不要做出来,或者不要提前告知,现在相当于就是明码标价,让玩家爆肝个不知道多少年或者爆氪不知多少个648才有机会将江湖顶级装备或者功法收入囊中,可望不可即,嫉妒使我面目全非。抛开上限太离谱这一点,0氪玩家的体验感还是有,甚至可以屯门票偷鸡偶尔上榜,就是相较于“毕业”这个所有玩家的最终目标来说,游戏的奖励机制显得是那样抠搜。希望进入后期的剧情可以给予玩家更多获得高级奖励的机会。
创建于2023-11-01 23:19:17,著作权归属作者