修道一途,重在修心,入世便是修心的开始,上线即送100个练气鼎,想要走平民开局都没机会,福利力度是相当不错的,到后期神装的获取率也是相当高的。
回到游戏,一款修仙养成类游戏,新手教程就直接教玩家如何练炉,换取装备,开局先不管凑出来装备的品质了,直接开上一局对决试试实力,也比较简单几个平A就把外观相当炫酷的关卡boss给打败了,还获取了很多的练气鼎,这不直接起飞,直接疯狂的练炉凑神装就稳了,神装一旦凑齐,直接杀穿所有关卡,只要是能凑出一身橙装,也不管什么词条了,穿戴上它就是神装,当然了,如果运气够好几件红色的“造化”级装备就更加逆天了,属性直接飙升,甩了同期“道友”一整条街。再就到细节上了,细节上的属性面板,第一点属性太多了,无法一眼就看到核心的几个词条,还有装备就是同钟品质的装备的词条好坏没有明摆出来,只能在属性面板上一个个属性对比才能看出啦,稍微有些费力,建议出个比较装备的机制吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-11-27 16:59:47,著作权归属作者