城防乱斗,放置养成类游戏,一整个“大杂烩”,什么样的脑洞能把三国给玩成这样?集齐了塔防,缝合等等的特点。
6V6的放置对决已经过时了?所以人家直接整了个花的,来个7V7乍一看好像是不一样了,浅浅尝试一下,这不还是一样的玩法吗?有什么改变吗?放置类,就要说策略性了,队伍的阵容搭配,毫无说法,想怎么搭配,就怎么搭配,叛逆的策划,策略性是你的谎言,不要带脑子就能很快乐的玩下去。升级机制也是比较炸裂,玩家可能在任意一个点上,来上两梭子,就能“原地飞升”了,抽卡环节也是一样的,有就抽,不管出来了什么角色,都要从头养起,再就是游戏的引导上,引导迟迟不结束,本来自由度就那么一点,这一来,直接就快削完了。再来看拼拼凑凑的剧情和“大杂烩”的背景上,连“防疫”的那一套都整上了,让人无语。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-11-27 17:14:36,著作权归属作者