第一眼以为又是模仿画风的低劣换皮作品,玩了一下感觉还可以啊,虽然算不上惊世骇俗的旷世之作,但起码值得尝试,为什么要做这种擦边行为呢?这对于后期的发展无疑是定时炸弹。
策略对冲游戏最关键在于不同兵种搭配,前排肉盾抗伤,后排DPS输出,奶妈治疗,最基本的套路了。作为唯一可以精确控制走位的主角影响,承担了更多集火的作用,以及一拳超人秒掉对手精英怪甚至脆皮BOSS的任务。缺点是同屏人物太多容易卡死,本来就不是什么精细画面,这种优化水平太不应该了。
创建于2023-12-01 23:35:24,著作权归属作者