重建帝国时代,一款slg游戏,不禁让人感叹,玩一个游戏,现在的微操已经需要达到让玩家去读孙子兵法了?
游戏的玩法比较简单,就是应用相关兵种的克制机制进行协调配合,进行攻城守地。说起来比较简单,但玩起来还是比较难上手的。首先,玩家的策略就相当重要,像玩家攻一座城池时,用特殊兵种进行薄弱处的攻击,几方小队汇集在一起,不是原来的那种推格子式的玩法,而是真的做到了大地图,不是推推乐的那一种玩法,就比较舒服。协调配合主力部队,一方面在前方牵制敌人的主力,另一方面也为小部队进行了掩护,争取时间等等的作用,当然了,仅仅是策略应用以及攻城快,并不够。玩家还需要有一定的手速,手速慢时,也会对整个战争的走向进行影响,还有就是策略运用时常会遇到这种情况,当家预判敌方的预判时,敌方可能也会预判到玩家的预判的预判,这样就造成可能会久攻不下的持久攻坚战的局面,玩起来比较的烧脑,真的很卷,快去看看孙子兵法吧。
(个人观点,不喜勿喷,谢谢理解)
创建于2023-12-28 17:34:20,著作权归属作者