魔物娘在这个游戏的简单的2-后几关
有蛞蝓娘和蛇娘,算即时战斗玩法
游戏难度有点过于难了
因为简单模式应该是让玩家有一个代入的新手教程
结果一见面你就给我上骨头
喜欢这个游戏的可能觉得没什么,骨头有嚼劲
但是对于新手来说,可能更偏向于柔和的指引
2-10我觉得boss应该是没了,结果又开始了3关
游戏人物的抽卡少,主要还是靠普攻
有的人物普攻还打不过去
装备应该做成装备,而不是和卡牌放在一起
放在一起选牌的时候还要考虑的就多了
装备只能替换不能叠加,注意!
人物的高级技能不如史诗技能
黄色是盾反伤,但是问题牌都没有拿什么返
紫色是多抽一张牌到缓解一下牌不够的压力
但是也就缓解了一下
后面敌人强度加强差距太大
我还要连带之前没有回血机制的情况战斗
回血机制确实有,触发频率实在是太低了
人物本来就不是很强,机制体系不是很完整
触发的事件频率太小,战斗过于紧凑,回血基本没有
游戏的画面还是可以的,我也挺喜欢
问题是这个游戏现在对于玩家的限制过于多了
创建于2024-01-08 15:07:11,著作权归属作者