后室逃脱

版本:1.1.0 更新:2024-04-06 大小:149M 下载:8万
3.1
怎么说呢,游戏的整体的游戏性玩起来还是挺可以的。但是坡度的广告以及本身的优化是个不小问题。 整个游戏画面就查看游戏的宣传视频了,宣传截图的话有诈骗成分,实际差别较大,不建议参考。本身在建模方面的水准其实差不多,一般般的程度。在地砖上该有的痕迹,都有在一些柜子啊,桌子椅子等一些场景的建模上,也就相对应的纹理,还有一些细节,但是呢,整体的质感就表现的挺一般,像是墙壁啊之类的,很容易给人一种劣质建模和贴图的感觉。 游戏玩法防御其实和pc端上的后室是一样的。但这里就不用pc端上的去展开讲了,毕竟不是所有人都玩过。单单从游戏上来讲的话,简单理解的话,你可以把玩法理解为会有各种各样的怪物出现在地图,在怪物的外貌以及他们本身的一些特性上,可能会有一些差别比如移动速度,攻击方式改变等等。你要做的事情很简单,比如收集场景里头的线索,然后逃离这个场景,进入下一个场景,然后在中途躲避怪物的袭击等等。而这款游戏最大的乐趣主要是联机。这种恐怖逃脱类游戏作为一个共同的点,就是一旦联机起来就会变得不再恐怖,反而充满搞笑元素。所以在我看来,这才是游戏的主要乐趣。游戏里头的怪物涉及并不多,但是胜利胜利在场景多样,而且地图较大,同时联机的人数也较多。所以实际玩起来题还是挺不错的,但是关于怪物的一些设计啊,地图的一些细节设计我就不多说了,说的话就变成攻略剧透了。 然后就是我所说的重点影响游戏的东西就是广告。游戏的广告截并不少,而且大部分都是属于中途强制弹出的,在正常游玩的时候突然间弹出说实话很影响游玩的连续性。而且另外难受的就是游戏本体的优化,其实并不足够。大部分的剧情都或多或少会存在突然间卡死黑屏以及闪退的bug,然后突然间中断连击来打翻一整个游戏的体验。 所以实际玩下来的时候,我只能给出三星评价,也是个原因。广告跟游戏的优化实在是影响游玩,但实际游戏本体的内容设计其实还是挺不错的,可以试试。
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