我统一称这种竖版、反重力游戏为弹弹乐游戏哈哈,虽然界面有点像比较火的那版果冻跳跃,同是竖版反重力,玩法差异还是挺大的,果冻跳跃主打一个时机管理,不需要左右移动,侧重的是反应能力,这款的话需要控制左右移动,吃到能量球才能继续跳跃,就容错率来说,比果冻跳跃稍微更容错那么一丢丢,但也不多
鉴于这个游戏机制,标签里的跑酷感其实就不是很强,因为要想达到那种竞速的快感,除非碰上一段加速板,不然光靠吃能量球估计有点费劲,这种小心翼翼的感觉就游戏体验来说有点不太爽,而且因为几乎没有什么奖励反馈和刺激,所以玩了一段时间很容易觉得无聊,特效倒是做得不错,其实把打击效果做得更夸张一点也许能加强感官刺激减少无聊感?
结算奖励是钻石,可以用来解锁人物和场景,是纯粹的皮肤,没有属性加成,但是各自的特效做得不错,像素小人跳跃的时候还会拉伸哈哈,挺可爱的,看得出是用心做了的游戏,但是在留住玩家的小细节上还可以再改进一点
创建于2024-05-07 07:36:19,著作权归属作者