头一次见割草类型的游戏只能左右射击的,第一个评价说的一点不错,我看到那个评价的第一时间居然还怀疑他,只能说我游戏还是玩的少……
一开始是抽箱子,那个小锤子点击就出装备,然后与原有的装备对比替换或者装备。然后准备战斗的时候再获取另一个装备,这个装备才是决定角色的攻击手段的。这我只能说割草游戏居然还能缝合这样的养成元素也是我孤陋寡闻了。
割草环节,经典的杀怪之后再去拾取装备,但是能一边移动一边射击,只是瞄不准罢了……像什么激光啊,火焰呐,都是直溜溜的左右射出确实相当抽象。就这样,游戏的优化都还不过关,怪多起来还容易卡,我杀不动怪开发者难道不清楚什么原因?还在这里给玩家增加难度的么,陆陆续续变成PPT也太离谱了。
最后的最后,强制弹出广告也是没谁了,这不赶紧吐槽找谁说理去。
创建于2024-05-12 12:27:18,著作权归属作者