省流:生存感不错,但是“外星”“机器人”表现力不足。
现在也有人开始吐槽某些科幻片的科幻二字只用在炫酷的外表上面了,什么芯片,什么电磁炮,什么力场盾,什么外太空,看着很高端和未来,一进入战斗就开始用物理方式硬冲了——最典型的“伪科幻”就是伤害堡垒,搞那么多科幻概念,结果用灭火器和斧头与外星人肉搏,难绷。
本作的最大败笔正是如此,机器人的移动速度慢,而且攻击方式居然是近战,我们的主角也是够憨厚,拿着突突枪正面硬罡,咱就是说能不能弄点EMP电磁脉冲把敌人一锅端了呀,断电不比物理摧毁看着更合理么。没错,把这一切换成打僵尸还更合理一些,换成机器人之后虽然不是说不行,但科幻题材就无法表现了,白瞎了那么多追击敌人带来的压迫感,本来还可以借助机器人更多的攻击手段和移动方式(飞天,穿墙)和主角的武器(EMP,闪电鞭)带来更多玩法,现在又又双双叕叕回到常见的打僵尸上面了。
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