直译名《绞肉机》,从名字上就已经非常大众脸,游戏内容也是那么平平无奇,守卫阵地,点哪射哪。有道具助阵,但是常驻的技能不多,能做的事情就是不断单点——游戏机制还限制你不可以长按屏幕。好不好玩先不说,手机屏幕先够呛。
从画面上看的确配得上绞肉机的名号,无论是击杀敌人还是我方受到攻击都有见红特效,发动道具或者技能秒杀一大片敌人的时候还能看见血流成河的壮烈场景。不过我个人来说还是更加倾向于合金弹头那种“效果激烈但是不血腥”的温和效果,单纯堆断臂残肢的,嗯,很容易被家长盯上。况且游戏的升级路线也是比较单纯的提升属性和活力为主,和敌人的交互也就是“把敌人击杀”那么纯粹,技巧性和策略性有限,最多就是等敌人集中出现的时候再使用分叉子弹提升命中率。
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