不知道作者是怎么想的,现在触屏游戏都是可以直接点击可互动的物品然后进行交互,如果说担心交互范围(需要距离足够近才可以进行操作),也可以靠近之后再亮起,或者是出现交互按钮。这个游戏采取非常别扭的方式:你得用“准星”对准可交互的物品,亮起灯光才能去点击一个常驻的交互按钮。柜门的判定区域是一个非常小的把手,更不用说还有小按钮和火柴盒这种袖珍物品,更何况游戏没有准星,你明明知道要捡起眼前的物品,扭来扭去硬是没按到。
整个故事也交代得极其敷衍。谁没事喜欢被鬼追来追去吓个死去活来,不得告诉人前因后果么,结果上来直接瞬移到不知道哪所房屋,也别问怎么进去的,怎么见势不妙还不跑路,就是往里面进,不打招呼直接开始搜刮房屋——要我是鬼都得给你俩大嘴巴子,你这哪是避难来了,这不就是贼么。
创建于2024-10-20 01:36:03,著作权归属作者