进击的战争机器

版本:10.5.2 更新:2024-11-20 大小:159M 下载:101万
3.5
游戏给人一种割裂感,明明是一款重武装机甲对战游戏,却选择了快节奏。 游戏进入之后需要下载额外数据,同时使用酷酷跑加速效果更加,加载界面我很喜欢,硕大的机甲放置在末世风格的世界,画面整体也偏暗,当然进入游戏是明亮的风格。 游戏的机体需要买这个不必多说,但是机体的槽位也需要购买,不得不说老外的游戏这种是标配了。其次就是机甲武装了,初级的机体可以搭载的武器较少,不知道他是不是故意控数据,每次和对面对轰都差一口气就打死,可是换弹又要不少时间。一方面一局游戏要不了多久时间,一方面又故意控制你的机动性。 游戏模式是占点➕死斗,明明占点模式需要大量的冲点,可是一台机体只有一条命,你把对面全部打死不占点也是可以直接赢。不得不说游戏地图大,而且点位分散,加上机甲够使一样的机动性,导致一局游戏下来根本没没什么人占点,上去就是直接塔塔开,游戏的设计团队是不同团队分隔的吗?
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