一开始我还抱着点期待,想着能不能玩到点类似皇室战争的策略快感,结果没想到,游戏的美术风格和抽卡机制简直像是在劝退。
先说画风,简陋到让我怀疑这是哪个“美工练习作”上线了。角色建模和场景设计相当抽象,完全没有任何让人眼前一亮的细节,仿佛只是在草草了事。每次我打开游戏,看着那些硬生生挤在屏幕上的卡通小人,真心觉得这“美工大锅”背得实在太冤,估计连“可爱”都沾不上边。尤其是和皇室战争一比,这画风简直就是低配到极致,玩得完全提不起兴致。
然后是抽卡机制,这真的是我玩得最无语的地方。整个卡池没有保底,完全凭运气,看着别人一发入魂抽到强力卡,我只能在一堆无用的低星卡里慢慢“积累战力”。本来想着多玩几天、慢慢攒资源吧,结果游戏逼氪得相当直接,各种礼包、限时卡片提醒充斥界面,仿佛就等着你掏钱包。尤其是一些强力角色卡,没氪金的话基本没机会碰到,感觉完全没有给普通玩家留路的意思。
再说玩法,虽然有点像皇室战争那种即时策略对战的感觉,但体验下来,节奏却显得很拖沓。每次对战总觉得自己在慢动作模式里放卡,手感非常一般,策略性也比皇室战争低不少,很多时候感觉就是靠“堆砌”强力卡来赢。策略性虽然有,但完全被美工和抽卡坑给掩盖了,没法真正体验到竞技的爽感。
创建于2024-10-25 19:14:36,著作权归属作者