其实把游戏场景放在冰原上还是有一定难度的,毕竟如果环境色过白,就很容易眼疲劳,无尽冬日这一点做得还是挺好的,色调整体偏灰蓝,随着时间的流逝,色调也会有一些变化,这一点很有趣。抵御暴风雪来临这一点也让建造游戏多了很多趣味性。
人物角色的描边有些过重,不太美观,不过等建造区域逐渐变大,这一点基本就可以忽略不计了。
游戏开展的前置剧情悲伤但有点不合逻辑,一开始空地上生火的操作让我以为他们是在冰原中迷路了,结果风暴来临他们就都进屋了。我请问呢?为什么不直接在屋里生火?都集中在厨房不也很暖和吗?有一种为了推动剧情把爷爷冻死的地狱幽默感。后面的剧情逻辑就顺畅多了,看在新手福利送得还蛮多的份上,给个四星吧。
创建于2024-10-30 09:17:55,著作权归属作者