抛开部分抽象玩家群体来看,这游戏是相当成功的。
从画面来讲,优秀的人物建模和地图建模,一度碾压当时国内一众手游。开放性世界也是当时一大热潮。
游戏性来讲,初次接触的玩家从来没玩过这类游戏模式,直接上瘾,20年刚刚出的时候好几个同学国庆玩了好几个通宵。四个人物组合起来各种意想不到的效果增添了不少游戏性。
文化方面来讲,非常成功,在网上认识的一个瑞典的外国女生,都在玩原神。神女劈观更是一度爆火。
玩游戏就玩游戏,不要混圈子,不要在意网络上的声音,不参与网上任何节奏,网络无时无刻都在否定我们每一个人,好好享受游戏吧
创建于2024-11-21 16:13:28,著作权归属作者