技能其实真的很重要,看到玩家喜欢随便升级技能,随便释放技能,这次来深入解析下技能的玩法吧。
忍玉:
忍玉虽然说是闪避技能,但是说真的,闪避效果可以说渣的一逼,亲自测试一下,忍玉释放也不能闪避过敌方的攻击,而且附加的中毒效果也不是属于连续性的中毒,而是一次伤害后的一次总中毒伤害,就算二十五级了忍玉的伤害还是十分小的可怜。建议玩家可以考虑不升级忍玉,技能书也不要太浪费的砸给忍玉。
爆裂空袭:
技能会带来三次攻击伤害,每次升级会增加附加伤害,并且带有控制效果,可以说在副本上还是相当实用的,比如离敌人很近,不能使用疾风手里剑这样的技能就可以先普通攻击+普通攻击+爆裂空袭,能瞬间造成高伤害,同时利用好控制效果延迟下选择好站位,继续输出。
一阶:附加3927攻击力
二阶:附加6316攻击力
三阶:附加7660攻击力
四阶:附加9004攻击力
五阶:附加10797攻击力
六阶:附加22578攻击力
七阶:附加29182攻击力
八阶:附加33841攻击力
九阶:附加37633攻击力
十阶:附加45845攻击力
数值上已经看出来了,爆裂空袭的伤害还是不错的,在前期建议玩家可以多升级一点,但是我不建议玩家主要练这个技能,打小怪还好,可以进行控制能使攻击全部命中,但是打boss的时候,我们的站位如果太靠前还是太靠后都会影响我们的输出发挥,我更倾向于当做一个暴力输出类型的突刺技能,升级上可以考虑升级一两级就好。
而且伤害上来看,因为受到攻击次数的限制,单次攻击比疾风手里剑要高一两千,但是手里剑是五次攻击,爆裂是三次攻击。
烈焰回旋:
玩家会向前方冲刺一段距离,并且对沿途敌方造成一定伤害,这个技能伤害虽然小的可怜,但是重在瞬间爆发的击倒效果以及是玩家唯一一个位移技能,利用好烈焰回旋来摆脱被围攻的困境或者来对玩家先进行击倒来选择新的站位来释放技能。建议玩家打boss的时候可以利用这个旋风技能左右转移站位,但是需要对boss的技能有一定的预判,然后攻击背后,很容易就灭掉了。
一阶:附加104攻击力
二阶:附加156攻击力
三阶:附加209攻击力
四阶:附加261攻击力
五阶:附加313攻击力
六阶:附加565攻击力
七阶:附加646攻击力
八阶:附加727攻击力
九阶:附加808攻击力
十阶:附加888攻击力
从技能的附加攻击成长数值上看,烈焰回旋的攻击效果真的很小。跟普通攻击相差不多,所以玩家千万别往旋风技能上面砸太多的技能书,旋风对于我们来说更像一个走位技能,打boss的时候效果很好。
疾风手里剑:
玩家向前方射出好几道飞镖,对一定范围内的敌人造成五次伤害。并且附带控制效果,最后一击是击倒攻击。在现在的测试版本中,这个技能可以说是神技,输出相当之高,并且因为技能无CD能无限使用,对方倒地也能连续攻击,能造成大量的伤害。唯一需要注意的是技能释放的位置要远一点,这样才能减少个别怪的跑路,还有一个技巧就是敌方倒地也能进行攻击,但是需要等对方快起来的时候放,不然会有两三轮的轮空,但是最后一击基本也会让对方再被击倒。还有就是跳起的时候如果有弹道攻击也会让你受到伤害的。
一阶:附加2404攻击力
二阶:附加3607攻击力
三阶:附加4809攻击力
四阶:附加6012攻击力
五阶:附加7214攻击力
六阶:附加9839攻击力
七阶:附加11209攻击力
八阶:附加12694攻击力
九阶:附加14107攻击力
十阶:附加17931攻击力
猛龙斩:
玩家对前方近距离内释放,技能存在一定的延迟,所以建议玩家要预判好,而且技能是有控制效果的,但是经过测试,控制只对一开始就受到攻击的在攻击范围内的敌方有效,对于从攻击范围上经过的不会被控制的,只会受到伤害而已。但是说真的,技能伤害是相当之高的,建议玩家配合好旋风技能使用,先用旋风冲刺到另一边,让boss在攻击另一边的时候迅速释放这个技能,但是打小怪的时候注意,在小怪倒地时候不要再放这个技能,小怪爬起的时候再放,不然伤害会打不到小怪身上。
一阶:附加418攻击力
二阶:附加627攻击力
三阶:附加836攻击力
四阶:附加1046攻击力
五阶:附加1255攻击力
六阶:附加2174攻击力
七阶:附加2484攻击力
八阶:附加2795攻击力
九阶:附加3106攻击力
十阶:附加3416攻击力
十一阶:附加6358攻击力
十二阶:附加8280攻击力
十三阶:附加8969攻击力
十四阶:附加9741攻击力
十五阶:附加12443攻击力
猛龙斩这个技能虽然存在一定的预判,但是伤害还是非常可观的 是一个伤害仅此于手里剑的技能,一般造成的伤害是3-5次攻击,效果还是相当好的。而且附带控制效果,打boss的时候也能用来偷袭boss的后背地方,建议玩家多多升级吧。只要多尝试使用,就会很熟悉的掌握了。
震空波:
玩家会在自身周围的一定范围内对玩家造成伤害,有两秒的延迟时间,测试过后一次技能能造成一次伤害,伤害值还是比较可观的,但是延迟效果和把自己逼向敌方包围内使这个技能有些鸡肋了。建议玩家使用的时候配合好旋风冲刺出去,同时可以转身找好站位普通攻击+技能释放。
一阶:附加529攻击力
二阶:附加794攻击力
三阶:附加1059攻击力
四阶:附加1324攻击力
五阶:附加1589攻击力
六阶:附加5017攻击力
七阶:附加7075攻击力
八阶:附加8043攻击力
九阶:附加8940攻击力
十阶:附加11730攻击力
数值上看了一下,说真的没有什么特别优势的地方,伤害不是很高,而且延迟长,想要打出高伤害还需要进入敌人密集区,并且没有任何的控制效果。建议玩家还是不要太依赖这个技能了。可以适当在敌方被击倒的时候使用,同时利用旋风冲出来,千万别被围攻了,虽然有霸体效果,但是伤害还是会打在身上。
双升龙:
玩家会在自身周围超大范围内造成伤害,并且附带超强的击飞效果和切割战场的能力。能造成两次伤害,伤害还是比较高的,但是击飞效果很好,能很好对形势进行解围,但是技能也是存在延迟的,建议玩家可以在放出技能把敌方全击倒的时候放出这个双升龙技能,再一次切割战局,再进行攻击,但是还有不好就是敌方会被打乱阵型,玩家不能进行全部的群攻伤害而且可能会造成下场受到弹道攻击的影响。建议玩家在打不动对方的时候放这个技能,再慢慢突破就行。可以配合旋风技能来进行走位的。
一阶:附加4059攻击力
二阶:附加5620攻击力
三阶:附加15897攻击力
四阶:附加22015攻击力
五阶:附加30785攻击力
双升龙技能的输出还是挺高的,但是技能CD有些慢了,可以当做是一个缓冲的连击技能还是不错的。
总结:从以上数据我们得出了,技能最优秀的是手里剑,CD快,攻击次数高,附加攻击指数高,最重要是能近乎无限使用,所以首先升级手里剑,其次我推荐的技能就是猛龙斩和双升龙技能,因为伤害指数都相当高,而且都是强控技能,在打boss的时候效果是非常明显的。旋风技能也是很重要的技能,虽然没有什么好的输出,但是在打boss的时候,比如银狮吧,要扑过来了,瞬间一个冲刺走,转身一套技能就是强大的伤害,可以说起到很重要的衔接利用。