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《三国之乱舞》主公对决定胜负 江山谁来统领

酷酷跑网友_4489 酷酷跑网友_4489 2015-02-26 03:49 发表
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以三国故事为题材的动作策略手游《三国之乱舞》现正火热公测之际,众多玩家纷纷对游戏进行了热烈的讨论。他们讨论的其中一个焦点,竟然是三大主公的对决。在游戏中,如果三大主公出战沙场,那么到底谁胜谁负呢?好了,今天小编就特意找了三位主公的内容,一起来分析一下三大主公对决,江山将会被谁统领吧。

曹操

详细属性:步兵

生命:2300 生命成长:232.1

攻击:269  攻击成长:27.3

防御:306 防御成长:30.8

暴击:12   破击:25  格挡:200  韧性:87

闪避:50   抵抗:25  爆伤:0   命中:25

曹操必杀技“魏武雄兵”可为己方将领提升40.0%的防御,且魏国将领额外提升20.0%的防御,持续6秒。被动技分别为“倚天剑斩”(使全体敌方武将眩晕,持续2.5秒)、“奸雄”(几率将所受到的伤害100%反弹给对方)和“梦中杀人”(死亡时对一个随机敌方将领造成自身40.0%生命的伤害)。

曹操的防御属性在《三国之乱舞》同类武将中最高,同时其必杀技可大幅度提高我方的防御,绝对是防御型肉盾第一人,除了防御的优势外,曹操还有眩晕和反弹伤害的BUFF,御守第一人非他莫属。

孙权

详细属性:弓兵系

生命:1081 生命成长:109.3

攻击:437 攻击成长:44.1

防御:162 防御成长:16.9

暴击:162 破击:62 格挡:0 韧性:37

闪避:0 抵抗:0 爆伤:35 命中:62

之所以说孙权是少有的战场神才,是因为孙权的必杀技“雄略”可为己方全体将领提升25.2%的攻击,且吴国将领额外提升12.6%的攻击~ 上来就带来攻击提升的BUFF技能,可是非常罕见,就冲这个,在战场PK时绝对优势杠杠的。除此之外,被动技分别为“仲谋之谋”(对前方一列造成102.8%的伤害)、骑马射虎(对最后方敌方目标造成132.0%攻击的伤害)、“黄龙下凡”(当生命低于)50.0%时,每受到一次攻击,己方全体回复20.0%本次伤害的生命。

刘备

详细属性:步兵系

生命:2290  生命成长:381

攻击:266  攻击成长:44

防御:302 防御成长:50

暴击:37 破击:62 格挡:75 韧性:25

闪避:175 抵抗:25 爆伤:0 命中:25

从步兵系的刘备一级属性来看,自然属于“肉盾”级角色,但相比防高血厚的重装步兵而言,刘备更擅长近身的攻击闪避,同时配合“仁者无敌”被动技,可逐渐演变成战场后期的强力敏捷型高杀剑客。

《三国之乱舞》中每位武将配备四个技能,1个必杀技3个被动技,其被动技能会随着武将品质的提升而激活。刘备的必杀技“仁德”可使得己方全部将领提升240的闪避值,且蜀国将领会额外提升120闪避值,效果持续6秒。被动技分别为雌雄双剑(攻击技,前排杀伤并降低命中)、的卢飞快(提升自身闪避)、仁者无敌(每一次成功闪避便提升自身3%攻击,直到战斗结束)。

综合以上的数据来看,刘备和曹操都是步兵,而孙权是弓兵,步兵为肉盾,但曹操似乎在刘备之上,防御力强劲,但刘备也不输,因为可以提升闪避,也就是更容易躲避敌人的攻击;弓兵则大大提高队伍的整体攻击水平,且个体攻击力也非常不俗。这一分析一下,就好似最强的矛对上最强的盾,这该如何分出胜负呢?这倒是要靠各位玩家去培养这三个主公,才能最终分出雌雄。《三国之乱舞》公测火爆,就算过年了我们也要一起闯呢!

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