《末日格斗》暴击和暴击伤害,在生命、韧性、命中、攻击、防御、反伤众多属性中是最为暴力的一种属性。且只有少量装备能提升该能力,提升幅度也比较小。在众多游戏中,大家对于暴击都不会陌生,一个暴击打出的伤害几乎是平常攻击的2倍、3倍,有些游戏甚至更高,而在《末日格斗》暴击属性到底有着怎样出色的表现呢?
【属性介绍】
暴击:影响角色暴击率
暴击伤害:角色暴击后造成的伤害倍数,初始为1.5倍
韧性:影响角色抵抗暴击的概率
【暴击数据详解】
暴击概率是个纯看脸的属性,也正因为它的随机性,决定它的回报是高额的。实为逆袭必备,翻盘神器,刷本良品。
很多玩家觉得暴击属于鸡肋属性,花钱不说,脸黑的时候完全没触发到,触发后伤害还一般,看着就蛋疼。
但是在高等级游戏后期,暴击在众多属性中简直就是爸爸级人物的存在,伤害非常客观。在暴击和暴击伤害提高到一定等级下,1次暴击可以打出平砍的两倍甚至几倍的伤害。
据游戏内的数据帝统计分析,《末日格斗》的游戏设定里,初始暴击伤害为原来的1.5倍。在前期,如果你有190的伤害,暴击可以打出480,可能这不是很明显的差距。但是暴击流的玩家到了后期,如果有20W的基础伤害,一个最低的暴击伤害也有35W了。在与高手对决中,对手可能还有一大管血。人品爆发给他来两个暴击,管他是V几,他就gg了。
目前在《末日格斗》里,称号,鞋和头盔都是提升暴击属性的最直接方式。当然暴击打法也一样存在天敌,counter暴击流的搓招短CD流打法会通过无限的连招压制暴击流玩家的攻击次数。但谁怕谁呢!