魔兽消消杀在相关的类型定义上,其中虽然是以三消为主要的类型定义,但是对于玩家来说,这一切都将为实现其中战斗过程为主;而触发三消不仅仅为每一场的“反击风暴”提供打击模式方向和触发形式攻击;最为重要的每一场的三消速率和节奏更是成为玩家高效率、高成功率完成对阵的关键操作因素。
游戏魔兽消消杀这样的与众不同的三消玩法游戏,更多的游戏主题内容,还是停留在与魔兽题材相悖的、偏偏只有益智性的游戏操作属性中;那么作为玩家最终的游戏体验过程,还是最为主要的游戏提验思路和节奏,都是源于,玩家如何才能够在完全排除三消玩法产生停顿操作前提下,随时随地的让与之相关的英雄技能释放出去。