今天,由畅游耗时一年多打造的格斗手游《魔剑之刃》终于开启iOS不删档内测。游戏以热血的漫画人物风格,炫酷的3D造型让人眼前一亮,而夺目的各种技能,谱以一种狂暴的美学感观,也带给了大家一种极致劲爽的打击感,让大家在愚人节好好狂欢了一把! 精致时尚的3D人物造型 在游戏中“鬼手”这个创建画面,一下子让小染想到了《最终幻想13》里的人物霍普,于是让小染头一回就创建了这个角色,不过再仔细一看,人物服饰与霍普还是有很大不同的。也许,这个角色有点参照了霍普,但不能说这不是原创,比那些实打实的照搬人物形象真的好多了。 本作中,人物建模再也不是国内手游中惯常的Q萌人物,而是正常的人物比列再配上极为时尚的人物衣饰,给人一种街头前卫感。令人惊讶的是人物五官做得比2D头像还要精美,在选择角色时,场景中展示了人物技能释放时的静态画面,各种绚丽光影交织出的技能特效十分炫目,可见游戏对打击视觉感下足了功夫。 引入端游格斗技能设定 必杀技带来震撼视觉 游戏基本操作就是左摇杆移动+右技能按键释放,此类操作的手游已满大街都是,但本作还是有所创新,如在施放大招时,及时点击第二次还能进行二次释放,打出成吨伤害。游戏加入了连击、浮空、格挡、霸体、硬直等端游的格斗技能设定,炫丽逼真特效光影并富有动作特点,将游戏的格斗打击感塑造到了极致。技能十分炫丽 而最为酷炫的还是EX全屏必杀技,当怒气蓄满时就可激活,会让你进入到角色眼中的视角,正面对敌,这时候你只要用手指滑动屏幕、或者点选怪物就能释放出炫丽的全屏大招,打击效果尤为震撼。 画面场景中可跑位躲避敌人 本作主要以半俯瞰的视角来察看全场,3D场景里不乏有些贴图感,但经过3D引擎的优化渲染,看起来协调了不少。系统没有设定人物一定要固定在画面中心,也不会出现卡怪的现象,而且游戏大BOSS出招时会显示伤害领域,你完全可以在游戏中利用跑位来躲避攻击,躲不过敌人重击时,还可以点击“盾牌”来进行格挡。虽然画面无法放大或拉近,但已经基本满足了ARPG手游的需求。 进行格挡时,周身会出现红边为盾 为了渲染出一种“超燃”的格斗气氛,本作以机车电子乐为背景音乐,不过在回到主城时听多了感觉有点燥乱,建议偶尔能换点较轻松的音乐。战斗时打击音效相当到位,击打声充分体现了人物的出招速度感,尤其连招迅速时,显著的音效营造了一种畅快的打击感。人物原画 《圣女之歌》中的主角忽伦 小编总结: 其他的装备系统等设定并无特别之处,小染就不论述了。总的来说,本作制作精良,已将格斗动作手游中该有的玩法及元素展现得淋漓尽致,对喜欢此类游戏的玩家来说,绝对是值得尝试的精品之作。而在剧情对话中,小染总觉得除了主角,其他路人甲都有种极强的存在感,结果查了资料发现,原来手游是单机游戏《圣女之歌》的续作,由原制作人亲撰剧情,无怪乎这些人物形象令人如此亲切了。如果你是《圣女之歌》粉丝就更不能错过这款游戏了。