(一) 功能简述
Ø 竞技场是通过玩家与玩家之间均通过离线战斗来验证当前实力的功能。
Ø 玩家点击可挑战目标的头像,对目标玩家进行挑战。
Ø 点击换一批,刷新筛选玩家,点击立即重置,晶石消除CD时间,点击购买次数,消耗晶石购买新的次数
Ø 匹配模式:末尾淘汰打榜规则,胜利者与失败者互换排行榜位置;
Ø 战斗方式:双方AI控制战斗;
Ø 奖励:排行榜排名发放奖励。
(二) 竞技场战斗规则
Ø 游戏采用天梯(排行榜)比赛机制
Ø 玩家在等级达到一定等级(初始阶段暂定12级)开放
Ø 初始化时,排名从1开始,根据玩家进入顺序进行排名,新进入玩家排在玩家排名最后;
Ø 在排行战中可以指定挑战比自己排位高的角色,挑战成功则挑战者与被挑战者自动换位;挑战失败的话,排名没有任何变动;
Ø 挑战者发起挑战之后,双方采用AI自动控制战斗,包括技能。
Ø 离线竞技场中战斗自动进行,玩家不能手动释放技能。
Ø 若战斗胜利,且防守方的排名高于进攻方,则双方的排名对调;
Ø 选择的玩家阵容刷选的是玩家防守方阵容;
Ø 普通玩家每天的免费挑战次数是有限的,每天10次,普通玩家每天可以购买一次挑战次数,每次10点,
Ø vip玩家可以累计购买多次,每次10点,根据VIp等级有不同,且消耗的钻石会递增.
Ø 每次发起挑战会消耗一次,被挑战不消耗,每消耗一次,进攻方玩家将获得一个冷却时间,暂定5分钟;
Ø 玩家的挑战次数每天02:00重置;
Ø 正在进行战斗的敌人无法被选作对手;
Ø 挑战列表只会列出比自己排名高的玩家;
(三) 防守阵容设置
Ø 第一次默认取的防守队形为主界面选择的出征队形;
Ø 防守阵容单独设置;
Ø 点击调整防守阵容,进入到选择队员界面;
Ø 选取防守英雄时,必须从第一个位置开始选择,当第一位置有选择英雄情况下,才能选择第二个;
Ø 点击英雄列表英雄两下,英雄被选定加入到指定位置,英雄列表英雄的位置被自动置灰并标记状态
Ø 点击防守英雄头像两下,英雄被卸下,自动填充至英雄默认列表位置;
Ø 防守阵容不能为空,最低保证一个英雄,无英雄状态下保存设置需要给出提示;
(四) 军需商城
1.UI说明:
Ø 打开竞技场军需商店,顶部的资源显示区只显示现有竞技币数量;
Ø 每个物品只能购买一次,购买完成后,需要标记“已售罄”,已售罄的物品不可查看详情,刷新后重置所有的物品状态,可再次操作购买;
Ø 点击物品,需要弹出物品的详情;
Ø 点击确认购买,消耗竞技币,关闭掉当前提示框,物品进入背包呈现
Ø 军需商城物品只能通过竞技币购买
Ø 军需商店系统每天9点自动刷新一次
Ø 可使用晶石刷新商城物品信息,操作刷新时,需要弹出消耗提示框。每次刷新暂定10晶石,消耗的晶石数量呈递增,下次刷新消耗的晶石数量会是上次消耗的晶石数量倍增,增长数量可调整
Ø 军需商城每件商品只能购买1次,刷新后重置购买次数
Ø 商城物品排序按照品级进行排序
(五) 排行榜
Ø 根据当前玩家的实际排行情况实提取玩家当前的排名数据;
Ø 排行列表只选取前100名玩家,不翻页,向下拖动显示更多排行内容;
Ø 点击头像可以查看玩家的防守阵容设置;
Ø UI图示需要显示玩家头像、等级、名称、战斗力信息;
(六) 对战记录
1、 展示战斗的胜败
2、展示对方的角色信息(等级、头像、角色名称、攻打时间)
3、展示此次战斗,我的排名变化,进攻胜利用上升绿色箭头标记上次名次,防守失败红色箭头标记下跌名次
(七) 战报
1、胜利-提示玩家排名上升到多少级
2、失败层展示玩家通过安装装备或升技能可提升战力
(八) 规则说明
1.
离线竞技场中只允许玩家自动战斗
2.
若战斗胜利,且防守方的排名高于进攻方,则双方的排名对调。
3.
若战斗超时则算作进攻方失败。
4.
离线竞技场规则玩家每天有10次挑战离线竞技场的机会
5.
玩家参加离线竞技场获胜方可获得很多奖励,得到的奖励会越多包括竞技币、金币、经验药水等,其中竞技币数可在荣誉商城兑换珍贵道具。竞技场奖励会通过邮件发送。