英雄名称:噬魂鬼
团队定位:近战、物理输出
输出能力:★★★★
生存能力:★★★★
近战物理输出型战士。一个盗贼因为欲望和贪婪获得了重生,现在只会掠夺他人的皮肉。
狂暴(主动):噬魂鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
盛宴(被动):一定几率触发,无视护甲,直接造成伤害并吸取相等生命值。
感染伤口(被动):触发后的下一次攻击增加伤害
英雄名称:噬魂鬼
团队定位:近战、物理输出
输出能力:★★★★
生存能力:★★★★
近战物理输出型战士。一个盗贼因为欲望和贪婪获得了重生,现在只会掠夺他人的皮肉。
狂暴(主动):噬魂鬼变的无可遏制的狂暴免疫魔法并且得到攻击速度的提升。
盛宴(被动):一定几率触发,无视护甲,直接造成伤害并吸取相等生命值。
感染伤口(被动):触发后的下一次攻击增加伤害