《异世界OL》中,每种职业都有其特殊的主动技能。当角色转职后,前职业所拥有的职业技能将不能带到转职后的职业中。如果希望在新职业中拥有其他职业的技能的话有两种办法可以达成。 |
方法一、某职业的等级达到99级后,无论转职成何种职业,其转职后职业都将拥有该99级职业所拥有的全部职业特性。 |
方法二、在游戏中寻找特殊的技能NPC导师学习获得,或者完成迷宫挑战击败BOSS后在其宝库内随机刷出的技能NPC导师处学习。 |
PS:技能NPC导师处学习技能需要消耗角色的声望值。 |
名称:蓄势待发 |
说明:对于防御超高无法造成有效伤害的敌人,必须整理好思绪,聚集能量以求一击贯通。 该技能的使用者将放弃当前回合,将力量累积,下回合蓄势角色攻击时可以大幅降低目标防御力。 随着技能等级提升,效果将更加明显。 |
消耗:消耗4点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:狂暴 |
说明:以快速迅捷的动作在一回合里发动多次攻击,即使目标被打倒也会狂暴的冲向下个目标。 不过多次攻击也会分散其攻击效果,攻击力仅相当于总体攻击力/攻击次数。 初始时人物可每回合攻击2次。 随着技能等级提升,每3个技能等级会增加1次额外攻击机会,且每个技能等级可以提升5%的攻击力。 |
消耗:发动会消耗6点MP,且每升一级增加2点MP消耗。 |
名称:鲜血壁垒 |
说明:面对多个凶恶的敌人时,最好的办法就是防守反击。 虽然无法闪避,但娴熟的防御技巧及愤怒的反击都会对敌人以致命打击。 鲜血壁垒技能发动时,人物无法做出闪避动作,但会100%对来犯敌人发起反击。 娴熟的防御技巧会减少受伤,每个技能等级都会在鲜血壁垒发动时增加5%的防御值。 |
消耗:发动会消耗5点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:护卫 |
说明:在队友危急的时刻挺身而出,成为人肉盾牌为队友抵挡攻击。 这种无私的牺牲是战场转败为胜的关键。 只要护卫的目标队友被敌人近战攻击,人物就会为队友抵挡攻击伤害。 每个技能等级可多抵挡一次,且每个技能等级会减免5%伤害。 |
消耗:发动将消耗3点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:多重箭 |
说明:熟练的游侠不再用眼睛去瞄准猎物,而是靠天生的直觉。 初始时该技能可在一回合中可射3箭。 随着技能提升,每个奇数等级都可以额外再多射1箭。 需要注意的是每多射一支,其伤害和命中都会减少10%。 |
消耗:需要消耗4点MP,每多射1箭再增加3点MP消耗。 |
名称:风之幻影 |
说明:可以让使用者像幻影一样躲避敌人攻击,并且伺机回击。 该技能可以使该回合内使用者无视敌方迅捷值的判定影响,并可额外再提升每级技能5%的回避加成。 该回合回击伤害只有原本伤害的一半,但每级技能等级可以弥补5%的攻击伤害惩罚。 |
消耗:需要消耗4点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:爆炎 |
说明:汲取火之力,将敌人爆炸中燃成灰烬。 对敌人造成火属性伤害,每个技能等级将额外增加10%的伤害值。 |
消耗:发动将消耗5点MP,且每升一级增加4点MP消耗。 |
名称:风刃 |
说明:汲取风之力,将敌人在风中撕成碎片。 对敌人造成风属性伤害,每个技能等级将额外增加10%的伤害值。 |
消耗:发动将消耗5点MP,且每升一级增加4点MP消耗。 |
名称:冰晶 |
说明:汲取水之力,生成冰锥疯狂的刺入敌人。 对敌人造成水属性伤害,每个技能等级将额外增加10%的伤害值。 |
消耗:发动将消耗5点MP,且每升一级增加4点MP消耗。 |
名称:陨石 |
说明:汲取土之力,召唤陨石猛力砸向敌人。 对敌人造成土属性伤害,每个技能等级将额外增加10%的伤害值。 |
消耗:发动将消耗5点MP,且每升一级增加4点MP消耗。 |
名称:恢复 |
说明:汲取神之力为同伴治疗伤口。恢复魔法将瞬时恢复同伴的生命值,使其恢复战斗力。 恢复目标HP值,恢复量取决于施法者的睿智和恢复目标的体质。 随着技能成长,每个技能等级可以额外恢复10%的HP。 |
消耗:需要消耗5点MP,每等级再增加4点MP消耗。 |
名称:祈祷 |
说明:祈祷可以在战斗中恢复同伴的异常状态,包括混乱、石化、中毒、睡眠等。 最初时祈祷有50%的概率解除异常。 随着技能提升,每个祈祷等级将额外提升5%的解除异常概率。 |
消耗:需要消耗5点MP,每等级再增加1点MP消耗。 |
名称:复活 |
说明:复活可以在战斗时使同伴起死回生。复活后的角色极其虚弱。 该技能可将目标从死亡状态恢复,复活后的角色HP为1点。 随着技能成长,复活时每个技能等级可以增加5%的HP。 |
消耗:需要消耗10点MP,每等级再增加5点MP消耗。 |
名称:毒魔法 |
说明:一定几率给予敌人中毒状态。 对敌人造成持续性的毒属性伤害。 每个技能等级将额外增加施法成功率。 |
消耗:需要消耗4点MP,每个等级再增加1点MP消耗。 |
名称:昏睡魔法 |
说明:一定几率给予敌人昏睡状态。 给予敌人昏睡状态,使本回合无法行动,任何攻击将会打断这个状态。 每个技能等级将额外增加施法成功率。 |
消耗:需要消耗4点MP,每个等级再增加1点MP消耗。 |
名称:石化魔法 |
说明:一定几率给予敌人石化状态。 给予敌人石化状态,在一定回合内无法行动。 每个技能等级将额外增加施法成功率。 |
消耗:需要消耗4点MP,每个等级再增加1点MP消耗。 |
名称:混乱魔法 |
说明:一定几率给予敌人混乱状态。 给予敌人混乱状态,中状态角色将不按操作行动。 每个技能等级将额外增加施法成功率。 |
消耗:需要消耗4点MP,每个等级再增加1点MP消耗。 |
名称:全军突击 |
说明:通过娴熟的战场指挥,调动战场上所有兵力,给与敌人一次强而有力的冲击。 但由于指挥的缘故,自身几乎无法发动有效攻击。 发动时自己将率领战场上所有己方近战雇佣兵对敌人进行一次合击。人物本身的攻击力遭到90%的惩罚。 随着技能成长,每个技能等级可以减少10%的伤害惩罚。 |
消耗:需要消耗人物当前等级的全部魔法值才能发动。 |
名称:乱箭齐射 |
说明:通过娴熟的战场指挥,调动战场上的远程兵力,给与地方阵地一次箭阵齐射。 但由于指挥的缘故,自身几乎无法发动有效攻击。 当指挥者装备远程武器时该技能可用,自己包括战场上所有持远程武器的雇佣兵会对自己最近目标发动一次射击。而人物本身攻击力会遭到90%的惩罚, 随着技能成长,每个技能等级可以减少10%的伤害惩罚。 |
消耗:需要消耗人物当前等级的全部魔法值才能发动。 |
名称:剑刃之舞 |
说明:牺牲部分防御力增加攻击的攻击力。 该技能释放时将增加释放者基础攻击力,但是会降低其自身的基础防御力。 每个技能等级将额外提升5%的基础攻击力,但是同时会额外降低3%的基础防御力。 |
消耗:需要消耗5点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:爆裂斩 |
说明:对目标进行华丽持续物理和魔法攻击伤害。 该技能发动时,将对目标进行物理和魔法双属性的伤害。 每个技能等级将会提升5%的物理和魔法基础伤害。 |
消耗:需要消耗8点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:破幻 |
说明:解除敌人的幻系魔法状态。 成功释放破幻后能解除目标的吸收和镜反魔法的状态。 每个技能等级将额外增加施法成功率。 |
消耗:需要消耗4点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |
名称:破魔 |
说明:击中后消耗敌人的魔法值。 攻击中目标后消耗敌人的魔法值。 每个技能等级将增加目标2%的魔法值消耗。 |
消耗:需要消耗4点MP,且每升一级增加1点MP消耗。 |