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看了朋友在吐槽,开出了五星英雄就要重新练级,太费时间。希望五星能够继承已经练好的三星,四星的经验。我只能说,从最开始,你在英雄的选择上,就走了弯路
那么,最开始练应该练什么英雄?
答案:魂阵需要的英雄啊!
英雄级别越高,属性就越高,放魂镇里对应加强的属性也就越高。同志们可以仔细看魂镇的说明嘛。
而且,最应该练的是攻击魂镇和血量魂镇这两个需要的英雄。当然,到后期,那就针对着练吧。对手外攻,你就外功。
于是乎我们发现,情缘需要等级,魂阵其实更需要英雄的等级。那么是先练主英雄还是魂镇里的英雄呢?
答案是:换下来的英雄就放镇里,先练主英雄。等什么时候练不动了,再扫荡高级副本练魂阵的英雄。
所以,最开始,有能放到攻击和血量魂阵里的英雄就先练之。
能预见,以后的玩家会在练三星——放魂镇——练四星——放魂镇——练五星——放魂镇……中轮回,战力也成波状中间穿插着强化、进阶。就是这么个游戏,挺好玩。游戏设计的不错,画面很喜欢。希望vip给的东西能有吸引力些,买体力这个设计我不是很喜欢。
一家之见。望大家喜欢。
游戏互动太少,这种类型游戏的通病,希望能有创新。还有许多,以后再说说。
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