经过魔剑之刃4月底开测近一个月的冲级,基本上排行榜上大部分的玩家已经告别紫装+普通粉装的小康生活,通过积攒碎片等方式开始逐渐换上了橙色武器+首饰+粉色套装的强力装备。虽然说游戏内还有更强力的橙色·海精灵,海之语套装,但是海精灵现在只见过充值活动赠送,海之语需要3S通过地狱试炼一次才能获得两个碎片,地狱3S你们懂得,还不如刷困难试炼可以获得大量的紫装碎片,方便打星和同伴升阶...获取难度都是极大,不太适合像楼主这样平民玩家,所以基本上橙色武器+首饰+粉色套装就是当前版本绝大多数玩家的毕业套装了。橙色武器和首饰不用说,属性都是固定的,只需要努力积累碎片并升星来提升战斗力了。 然而现在游戏内有两套粉色套装,如何选择的也是一个很有趣的事情,通过数据分析,希望在这方面能对大家有帮助,这篇帖子主要就是讲这个的,嗯。 主要还是针对刷图,毕竟个人意见PK的话血量才是王道,3+3提升的血量还是很可观的,同时战斗力也是提升最高的,方便站街。
下面是我的装备图....先秀一把,虽然属性真的是渣渣渣渣渣~
【粉色套装获得】
现在游戏内有两套粉色套装, 鬼手的话一套是召唤者套装:二人行的15-20关通关后有几率直接掉落成品,虽然几率小一点;
另一套是奥术套装的出产方式:通过多人活动攻城战会获得大量碎片,军团副本第二章通关会通过邮件发放碎片。
【粉色套装属性区别】
两套粉色套装的基础生命防御属性是相同的。见下图
但是4.5件套装的套装属性不同。
奥术套装的套装属性为:4件套:+6%暴击;5件套:+13暴伤。
召唤者套装属性为:4件套:+7%背击伤害;5件套:+7%破招伤害。
除此之外,部分召唤者和奥术套装的部位有着特殊属性的区别,就如下图所示。
区别是:召唤者(二人套装)的特殊属性为:+5%暴击+6%背击+6%破招;奥术(工程套装)为:+12%暴伤+3%背击+3%破招
但是,也是有部分特殊属性完全相同的,见下图。
总结了下,拥有特殊属性的区别的部位一共有三个,分别头盔,衣服,鞋子。
属性完全一样的也是三个:裤子,腰带,手套。
【属性加成】
所以,组合一下,针对不同套装的属性情况,可以得到下面这个表:
在不考虑火伤,真实伤害的情况下,完美输出下的
伤害计算公式=伤害值*(1-暴击率+暴击率*暴击伤害)*背击伤害*破招伤害
为了方便计算,我们创建一个没有任何加成的初始角色(见下图),本身自带5%暴击,150%的暴击伤害,105%的背击与破招伤害
暴伤,背击,破招这三个属性有些特殊,即使是橙色的单件武器和首饰都不会提升,只能通过套装提升。
暴击属性的话:橙色武器会加+7%,橙色项链+7%,橙色戒指+8%(本人还差几个碎片,现在用的粉色戒指只能+7%暴击,计算时仍以7%为准),以及套装属性提供的。
就拿我自己的号来举例下吧,下图...我的号属性比较差,甚至还没橙色戒指,也没怎么打星...嗯...
采用的5件奥术+1件召唤者,其中拥有特殊属性的部位,两件是奥术的衣服和鞋,一件是召唤者的头盔。
伤害=6097(注:当采取4+2时,此处应为6097+315=6412);
暴击=5%基础+21%武器首饰+11%套装提供=37%;
爆伤=150%基础+37%的爆伤=187%;
背击/破招=105%基础+12%套装提供=117%;
所以完美情况下的伤害=6097*(1-0.37+0.37*1.87)*1.17*1.17=11033伤害,将近翻了小一倍啦。
根据上面,就可以得到对应的表单了。如图所示,理想状态下,输出最高的为:
(二人行套装*5+1件)同时三件能提供特殊属性的装备也采用二人行出品
在理想状态下,它成功甩了最低档次的2000伤害,就是说比采用攻城5+1,三件全选攻城的玩家能够在输出时多输出20%。他同时还有一个好处,因为空出来的那个部位可以放置橙色装备散件,略微提升下生存能力(装备这些部位,除了武器+首饰外,基础属性都是提升防御的,对输出起不到太大的作用)。
但要注意,这种情况下的输出是完美的输出,就是说同时满足了背击和破招情况下,正常情况下应该满足不了这么多。
后期一般破招都是可以打出来的,背击比较看职业技能和同伴搭配。不过唯一能全程满足的,肯定是有地狱试炼最后一关的冰剑士,毕竟他完全不吃控制,肯定是破招;打输出一般也是在他屁股后面(正面被他追着的人要逃命还来不及~)~哈哈