自由之战四大法王天赋推荐,四大法王应选择什么天赋?下面小编就来为大家详细的介绍下影响影响的输出和血量的四大法王,下面随小编一起看看吧。
在《自由之战》法系英雄调整之后,法王逐渐诞生了,接下来给大家带来四大法王的天赋加点及解析,希望能帮助到那些正在玩法系英雄的你。
四大法王之【托尔】
天赋:
1、能量亲和
击杀小兵时,永久增加0.5点法术强度,最大50点上限。
2、灵魂触摸
击杀小兵时,回复自身2%的法力值。
3、不败者
使用技能时,增加自身10%的移动速度,持续3秒。
解析:能量亲和,前期提升的伤害还是比较高,但是需要多补兵来增加法术强度;灵魂触摸,击杀小兵回复法力值,前期可以使用技能补兵达到不费魔而且补兵准,不用经常回城,赖线(在线上一直待着不回城,发展经济);不败者,增加移动速度,对手逃跑时不使用大招也可以击杀对手。
四大法王之【哈比】
天赋:
1、毁伤者
提升护甲穿透3%同时提升魔法穿透3%。
2、疯狂
普通攻击时,增加自身3%攻击速度,持续3秒,最大叠加5层。
3、潜伏奇袭
隐身时,下一次普通攻击造成额外的50%伤害。
解析:毁伤者,提升护甲穿透魔法穿透3%,增加伤害,方便补兵和对拼;疯狂,叠加攻击速度,也可以和对面ADC进行对拼,4级时打狼人也比较容易;潜伏奇袭,非常有用的天赋,无论是打野隐身,还是被动隐身时,伤害越高效果越明显,基本是隐身普通攻击1下,对面就残血了,必点天赋(个人认为)。
四大法王之【帕奇】
天赋:
1、铠甲专精
提升自身护甲10点。
2、好战者
击杀小兵时,自身将会回复1%最大生命值。
3、刚毅战将
自身生命值低于50%时,受到的伤害将会减少15%。
解析:铠甲专精,增加护甲,提高团战中存活几率,帮助队友抗伤害;好战者,补兵回血,有助于赖线和支援;刚毅战将,非常有用的天赋,后期抗受大量伤害,让后排是输出。
四大法王之【伽尔】
天赋:
1、高能增幅
提升法术强度10%
2、好战者
击杀小兵时,自身将会回复1%最大生命值。
3、落井下石
对处于控制状态中的目标额外造成15%的伤害。
解析:高能增幅,装备出齐时,法术强度变得非常的高,是一个适合打伤害的天赋;好战者,对伽尔的用处不大,但是起到一定的赖线作用;落井下石,伽尔拥有1个控制技能,这个天赋能让伽尔打出爆炸性的输出。
最后总结:天赋这项功能有一定的用处,每一个天赋都有一定的价值,这些有待玩家去研究和思考。以上只是我自己意见,不建议刻意的模仿,希望以这个为标准改进,改出自己特色。打造属于自己的经典。