小青自己是玩地府的,看完这个好开心。
首先,我是一名普陀玩家。求不要喷我瞎操心,我是看到论坛里好多抱怨地府太弱的玩家,觉得可能很多地府新手没有找到自己的定位。虽然我玩的是普陀,但是因为喜欢PK,所以自认为还是还是比较了解地府的。我发这个帖子,是希望能有更多朋友参与讨论,引导门派间的正能量,而不是喷来喷去喷不出结果。这个帖子是为PK而写,如果是剧情活动,那可以不看。自我介绍一下,我是IOS一区紫禁之巅的一只野生小普陀,天然坑七号。
一、定位问题
地府和普陀其实都是定位的辅助,不是奶妈,真正的奶妈是化生,只是手游还没出。地府是物理辅助系,辅助大唐和狮驼。普陀是法系辅助,辅助龙宫。抛开普陀,我们主要说地府。
二、加点
推荐1体2耐打底。速度优先调节。要比大唐队友速度快,最好能比对面辅助速度快。然后剩下的点自己分配在体和耐上。
三、宝石
武器昆仑石,帽子月亮石,项链翡翠石,鞋子黑宝石这些都没有异议,就剩下衣服和腰带。你要是不参加PK,衣服就打昆仑,腰带就打光芒。但是要是参加pk。腰带要打黑宝石,作为辅助,速度一定要比大唐和狮驼快。衣服要打月亮,因为作为辅助首先要站得住,也有地府选择打翡翠为了抵抗龙宫,但是1.抗性低了,龙宫卷卷不死地府,大唐却能扫死地府。2.被龙宫卷到反而会增加愤怒,有失也有得。
四、宝宝
1、卡速宝宝,建议准备两只,为自己服务。为防止乱敏,速度要比自己快50。不能单纯看面板,要计算阵法加成,一般速度位子加成是百分之10。所以卡速宝宝的速度=人物属性面板的速度乘以1.1+50。加点是算好速度后,全部加体力。卡速宝宝作用:1)破对面的宝宝保护,在队伍准备点杀的回合,宝宝打大唐扫的人。2)喂自己吃药。一般情况,不需要用宝宝保护人。血宝宝破保护和喂药得到的回报会更高。卡速宝宝选择吸血鬼,僵尸。有优秀的体力资质和速度资质。打书打高隐身,高敏捷,高神三本是必备。然后是高精神集中,高固法,高反震。连击(破保护),高幸运,高雷吸,高火吸,高招架,高防御,高再生。按重要性顺推。
2、龟速宝宝,建议准备一只,为队伍服务。作用是救人和补位喂大金。加点是五体。龟速宝宝一般用龟丞相和仙子来合。速度资质要控制在500以下。打书选择,如果有两只龟速,一只高神,一只高鬼魂。如果只有一只,高鬼魂,迟钝,高隐身必备。然后是高反震,高幸运,高固法,高招架,高防御,高雷吸,高火吸,高再生。按重要性顺推。这里要普及一下技能知识:1)拥有反震或者高级反震的宝宝,对面宝宝如果有连击或者高级连击,永远只会打出一下。(可以说除了高耐宝宝,所有宝宝都可以带)。2)高级鬼魂自带抗封效果。就是如果宝宝有鬼魂或者高鬼魂,对面方寸永远封不了。(因为高鬼魂的特殊性,死了五回合无法召唤宝宝,除非普陀最后一个技能是救鬼魂宝宝,否则只能是龟速宝宝才能打。最后一只出场)。
3、输出宝宝。攻宝宝和法宝宝都在此列。目前不推荐,因为手游里面宝宝的乏力大家都知道。土豪随意。
不推荐血耐宝宝,因为目前龙宫过于强势,而一般大唐不会主动扫宝宝。而且血宝宝一般都打高反震。敢扫敢飞机,教他做人。
五、装备选择
作为辅助要站得住。所以装备选择的侧重点在于属性,满足属性,才要求特技。
1、武器,属性是必须,双加耐力和敏捷40最好。体力也可以考虑,魔力和力量不需要。在满足加30的情况下,可以考虑附带特技。治疗量是最后的考虑。如果考虑到活动,可以另外买一个满治疗的武器,白板都可以。
2、衣服,属性是必须,双加耐力和敏捷40最好。体力也可以考虑,魔力和力量不需要。初始防御也很重要!!在满足加30的情况下,可以考虑附带特技。
3、腰带,属性不做要求,必须愤怒,暴怒只是看起来很美,效果没有愤怒来的实用。因为愤怒和简易只会出现一个。所以不考虑简易。
4、帽子,属性不做要求,因为月亮石的需求,在其他部位特技满足的情况下,优先考虑简易。
5、鞋子,速度要求很高!!一定要高速度的鞋子。因为黑宝石的需求,优先考虑简易。再考虑特技。
6、项链,属性不做要求,因为翡翠石的不需求,优先考虑大特技!!!
六、关于特技选择
水清,笑里,罗汉金钟是必备!!!玉清/晶清,野兽,放下是考虑。野兽优先于放下。其它特技都!不!考!虑!
关于特技的小知识:
1、水清不是为了解封,是为了让大唐和狮驼出手,一般在大唐可以横扫的回合,为了防止被对面方寸封了,在没有被封的情况下,直接给大唐水清。对面方寸浪费一回合,死一个人。血崩。
2、罗汉金钟的作用大家都懂。对抗多龙宫队伍,后期可以对抗多法宝宝队伍。配置一件,保值度很高!!
3、笑里藏刀。必备。作用是控制对面愤怒。笑里藏刀的灵活使用可以带领队伍走向胜利。使用技巧:1)本方是多龙宫队伍,第一回合鬼眼,第二回合笑对面封系或辅助(防罗汉)。2)对面死一到两个人的时候,给对面封系或辅助(防慈航)。3)上一回合对面大唐或者狮驼被我方点杀未死,给他一个笑里(防大招或破血)。
4、玉清/晶清,在本方已经被封了一个的时候,就可以选择释放。如果有预判性对面方寸何时要放大招,当前回合直接使用,效果最美。
七、技能分析
1、毒,减少对面单体的血和蓝,回复本方全体人员的血量(宝宝不加),这是一个活动剧情神技,PK使用频率最高的技能,建议在不考虑使用水清和笑里的情况下使用。使用目标,因为毒蓝的特殊性,优先选择封系和辅助系。
2、鬼眼,给队友群体buff。有次buff可以无视对面隐身效果。PK神技!!!也是PK选择地府不选普陀的筹码技能。和普陀的灵动九天一样的地位和使用方法,PK首发技能。
3、六道,给对面群体减防御,效果比较客观,一般队伍2物理系的时候,使用频率较高。在优先鬼眼的情况下,再使用。
4、大招,小死亡。PK神技。配合队友点杀,如果担心队友的点杀能力或配合能力不够,可以给对面刚起来的人使用,配合输出,只要死了,血崩。优先使用单位:狮驼,大唐,方寸,龙宫。
5、新技能隐身,一般用于保护队友。也可以用于搭配队友喝酒。在后期蛇胆酒的品质上来后,保护喝酒队友不被笑。很有战略价值。目前来说可以保护队友不被守尸体。遇到没有地府的队伍,很美。
八、PK技巧
队友选择,优先选择狮驼,然后是大唐。地府的技能很多,再加上特技,什么时候选择什么技能就让很多地府头疼。第一回合,必须鬼眼或者水清!!!看局势而定。第二回合,第三回合选择释放特技或者六道,如果有对面物理系残血,笑里藏刀首选。其他情况首选野兽,六道,水清。地府的毒一般在第三回合开始使用,看情况而定,如果血量尚可,优先选择笑里藏刀对面辅助或者封系。只要大家血量充足就可以不考虑毒,喝酒,特技,喝酒,特技。遇到垃圾队伍,挂毒就可以。因为PK情况比较复杂,不同的队友,打不同的队伍,都不一样,只能靠各位自己多打架吸收经验。