人物简介
陈群(?-237年2月7日),字长文。颍川许昌(今河南许昌东)人。三国时期著名政治家、曹魏重臣,魏晋南北朝选官制度“九品中正制”和曹魏律法《魏律》的主要创始人。
陈群早年被刘备辟为豫州别驾,公元198年曹操入主徐州,辟陈群为司空西曹掾属。后又转任参丞相军事。公元213年,曹操封魏公,陈群为魏国的御史中丞,后任吏部尚书,封昌武亭侯。曹丕代汉,陈群为尚书令,晋爵颍乡侯。公元225年,陈群为镇军大将军,领中护军,录尚书事。次年,曹丕驾崩,陈群受诏辅政。曹叡即位,任司空,录尚书事,晋封颍阴侯,增邑五百户。公元237年病逝,谥靖侯。
陈群历仕曹操、曹丕、曹叡三代,以其突出的治世之才,竭忠尽职,为曹魏政权的礼制及其政治制度的建设,做出了突出的贡献。陈群撰有《集》五卷,今已佚失。
技能简介
定品:出牌阶段,你可以弃置一张手牌(若你于此回合内使用或弃置过牌,此牌的类别须与这些牌均不同)并选择一名已受伤的角色,令其判定,若结果为:黑色,其摸X张牌(X为其已损失的体力值),然后你于此回合内不能对其发动"定品";红色,你翻面。
法恩:每当一名角色的武将牌翻面或横置时,你可以令其摸一张牌。
技能分析
定品
该技能的发动时机是“出牌阶段”,因此玩家可以先出牌再发动定品,也可以先发动定品再出牌,且只要判定不为黑色就可以继续发动,次数不限。但需要注意顺序问题,定品的发动只需要看之前弃置或使用过的牌的种类。
如果判定为黑色,则补牌成功,本回合也不能再对其使用定品了。这是发动定品来支援队友时的理想结果,没有张数上限,因此在配合1血董卓时可以让他摸多达七张牌。
如果判定为红色,则需要陈群翻面,但这也不算坏事,因为陈群可以通过法恩摸一张牌,且可以继续发动定品翻回来,还可以摸一张牌。在手牌质量很差时,使用此法换一换牌也是不错的选择。
法恩
技能在3种情况下可以发动:
1、场上一名角色被翻面时;
2、场上一名角色由翻面状态翻回正面时;
3、场上一名角色被铁索连环而处于横置武将牌的状态时。
从第1点和第2点我们可以看出,如果陈群的队友被翻面了,那么陈群就要对他发动法恩技能。当队友被翻面时,队友可以莫一张牌;当队友翻回正面时,队友还可以摸一张牌。这种情况,比起没有陈群的情况,队友的手牌收益是多摸了2张牌。 从第3点看出,只有被铁索连环时,才能发动法恩;被解锁时,是不能发动法恩的。
陈群的设计可谓和魏国的其他武将配合多多。“定品”和魏国的大批卖血型武将搭配,可以增加摸牌量,也能为血量较低的队友增加防御能力,即使判定为红色将自己的武将翻面了,只要再次发动技能,就会有一定概率再翻至正面,但是其技能特性决定了每回合其最多发动三次“定品”,如何选择对象和发动次数,是使用时的重点。而“法恩”,除了可以和“定品”搭配达到不亏牌的目的,也可以和曹家的一批翻面型武将形成配合,达到增加补牌量的目的。
身份适应
主公:一般非主流主公都需要有回合外技能,比如可以保命的技能,才有可能存活较久。陈群作为主公的话,回合外只有法恩技能,几乎是个白板。虽然可能有血量上限较高的忠臣配合,但是还是比较弱。
忠臣:陈群的定品技能,能在队友体力较少的情况下有比较大的收益。如果主公是董卓、曹丕,则定品的收益更大一些。总体来说,只适合特定武将的技能适应性不高。
反贼:如果主公是曹丕,那么陈群会对主公有一定的克制,当然这是比较特殊的情况。反贼的血量上限普遍较低,如果要发动定品给队友补牌,收益不是很大。
内奸:陈群回合外无技能,是个3血的脆皮。并且陈群技能偏辅助,如果想给自己补牌,只能先掉血。做内奸的话,不太适合。
总体评价
这个武将在没上线之前,很多玩家脑杀他非常强;2014年12月份陈群可以免费试用,大家都可以试玩的时候,很多玩家又吐槽他是“将4最渣武将”。陈群有比较亮眼的时刻,也会有因为发动技能时机不合适而导致尴尬的时刻。总体来说,陈群并没有那么弱,而且还是一个操作性非常高的武将。