战术说明:
战斗中可发动战术来影响战局,目前有攻击、集火、防御、求援4个战术;战术等级上限为主角等级,必需使用战术点数来升级。
战术使用方式:
在战斗中,集满右下条的量,当集满后就可发动。
另外,可自由切换队长来发动战术。
战术介绍:
攻击
1.队长施放
2.队长提升一定量攻击力,持续6秒
3.队员提升较少攻击力,并提升攻击速度20%,持续6秒
*牧师职队长无法施放
集火
1.队长施放
2.围攻队长当前目标
3.队长提升一定量攻击力,持续6秒
4.队员提升较少攻击力,并提升攻击速度20%,持续6秒
*牧师职队长无法施放
防御
1.牧师职队长施放技能
2.队长回复一定量生命,并免疫三次攻击,持续6秒
3.队员回复较少生命,并提升物防法抗,持续6秒
*牧师职队长才可施放
求援
1.牧师职队长施放技能
2.反击伤害队长的目标
3.队长回复一定量生命,并免疫一次攻击,持续6秒
4.队员回复较少生命,并提升攻击速度20%,持续6秒
*敌人有攻击队长时才能施放
战术使用解析:
在战斗中,若战局稳定胜利,建议使用「集火」战术,除了提升攻击力外,队员还可获得增加攻击速度的效果。此外,队员也会迅速抵达特定位置来发动攻击,而且很容易继续集火下一只敌人,快速消灭对手,大大节省战斗时间!
「攻击」战术也能提升攻击力与攻击速度,不过攻击较为分散,以攻击导向的战术来说,不如集火好用。
「防御」战术则是让队员生存的方式之一,因为关卡评价以英雄生存数来判定,当有英雄快挂点时,可以先开防御撑一下。
「求援」算是攻防兼备的战术,有特定的施放限制,而其效用普通。
以战斗实用度来说,优先升级「集火」,次要则是「防御」,而「攻击」与「求援」可先不升级。