士兵属性
1. 士兵等级
士兵等级有上限,受国力等级限制
国力提升到某个等级后,士兵等级开放一次新的上限
2. 初始成长
1) 初始属性即士兵刚获取时的属性,即士兵1级时裸属性
2) 成长属性即士兵每提升1级,获取的基础属性成长
3) 成长属性亦是包括攻击、气血
4) 不同兵种有不同的初始属性和成长属性
3. 兵种品质
1) 每种兵种天生的品质均为白色
2) 兵种可通过升星提升兵种品质
4. 攻击距离
1) 普通攻击的距离,根据武将(士兵)类型有所不同
2) 普通攻击距离分1格和3格,一般弓手型武将和兵种普通攻击距离为3格,其他皆为1格
5. 士兵血量:士兵生命值,基础属性之一,降为零则死亡
6. 士兵攻击:士兵攻击力,基础属性之一,越高对敌人造成的伤害越高
士兵(图)
关于《穿越吧!主公》
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