几乎现在所有的网游都喜欢增加Vip等级,这个模式楼主第一次在手游上看到的要数两年多前的刀塔传奇。这个模式的最大好处是在你充值的一开始就给你标清楚了你以后的收益和最大程度的引诱并释放你的贪婪。
我们玩家一般可以看到,从6元开始,100,200,300,500,800,1000,1600,2000,5000,10000等等档位。而往往每个游戏都有雷锋理工男站出来告诉你,这个游戏哪个档位最适合你。拿“我叫mt2”举例(楼主前阵子刚玩数据还记得),300元可以多打一次塔,800(还是700)可以多打一次远征。而800之后就基本只有些稍微次点儿的奖励和设计。对比,魔天记(真心良心啊),200元就可以多打一次天宫,之后基本就没有什么福利了,那高v的多几次副本购买和炉鼎带来的收益,基本不具性价比(冲了1w5RMB,也就比小v多两次炉鼎,也就是2400多灵气和4个灵兽果呗)。
魔天记的所谓一键炼制和强化,对比“我叫mt2”的话就是上树,而后者这个功能要在2000元开启,而我们的魔天记在千元内就开启了。这是个福利但是不符合人的心理。
0元档充值的思路是:任你千帆过,我就不充值。我打赢谁都是逆袭,好刺激。
小V,千元以下档的思路是:不差顿饭钱,反正闲着也是闲着,我要牛逼点儿,不然打的好捉鸡。
中V,3000以下档的思路是:我要牛逼!
大V的思路是:不差钱,花钱就是一种感觉。。。
而游戏充值档位的目的就是要让0元被忽悠成小V,小V被忽悠成中V,中V被忽悠成大V,大V要被忽悠的留住。
忽悠的手段往往都是利用玩家的贪婪和对沉没成本的不舍。(人话就是:我都花了200元了,这次要是不充值就守不住优势了,200要浪费了。)
我们良心的魔天记完全不是这样的。。。
在楼主充了200后,发现橙法宝挺好,能装逼。然后看看橙法宝的代价:
200仙玉一个碎片。还不说神秘出的少,一天也就5次左右。
每次一键炼制要5000~18000仙玉,假设满炼制要3w仙玉。
那么在冲了200元的楼主算了笔账:
1. 时间上我要花将近一周。除非强开宝箱(天坑)。。。
2. 仙玉上,我要花费近4w,对应RMB在3000元(1000元左右的翻倍,剩下强冲)。
那么楼主还需要充值2800元。然后策划估计以为我会想:
娘蛋啊!我要是不充2800元,我那200就浪费了!
你以为我傻啊!我暗暗下定决心就是橙宝再见。。。
这也是为什么通常像一键这种快速集碎片的功能是在2000多开启的原因。因为这个功能不是纯福利,是要你花钱支持的。。。