跳过
允许用户在进入战斗一定时间后或者进入已经通关的关卡时自动跳过战斗
自动胜负判定
在系统判定战斗时间过长时自动判定战斗结果
在半即时的设计下,游戏没有严格意义的回合,所以按照自然战斗时间来作为判定标准。