武将属性一览
耐力就是能对应血量,血量是武将存在的根本。而且有些将领的技能是直接攻击“血量最少”的目标,比如许褚,发动技能攻击血少的将领,后排主攻手如果血量不足,刚开局一锤子下去,不死也残了……
统率对应防御力,可以增加技能抵抗力,抵抗后的技能伤害减半,同时技能所带的混乱,弱化等附加效果会必定失效。
身法就是速度,先出手就有更多的攻机会,特别是能够攻击后排的将领,能开局打死一个攻击手,那么7打6只会越打越有优势,再或者控制性技能,诸葛亮全体概率混乱,混乱后不能释放技能,那么可想而知,对我方来说第一回合可以增加很大优势。。