三国杀的玩法随着优化越来越多,例如这些1v1,3v3,国战,5人标准场/军争场,八人场等等。这些玩法应该是新老玩家都必知的玩法了。那么今天小编主要为大家介绍的是八人场。希望大家喜欢。
八人场,说白了跟大乱斗一样,就是一个字杀。要说有技术含量,那就是配合了,基本上反贼是不需要掩藏的。所以小编期初对八人场的认知,便是四个反贼,主公那不第一回合就死翘翘了?后来证明小编是多虑的,这个玩法最多只是乱,但是依然保持了三国杀游戏的平衡性。
八人场身份:2个忠,其他为1主4反1内。
从这样的身份分配来看,反贼似乎优势明显,4人之多。而内奸也更有利于隐藏,内奸是最难分辩出来的。这个身份比较之在5人场中的内奸可谓才真的是内奸啊,深藏不露。
小编虽然不喜欢八人场,但是作为一个老玩家还是有一定的了解的。不喜欢的原因有两个,一个是太乱,一个是等的太烦。造成了小编更喜欢五人场。原谅我是一个不喜欢热闹的人。
八人场规则流程:
选择武将:
首先是挑选武将,主公优先。这个都是不变的。然后按序依次挑选。
胜利条件:
主公:需要杀掉除了忠臣以为所有人算赢。
忠臣:辅助主公除掉其他所有人算赢。
反贼:只要杀了主公就算赢。
内奸:杀掉场上所有人才算赢。
八人场是一个自身所在位置会影响战局的玩法,如果接着四个反贼都在主公之后,很可能主公第一局就会被集火秒杀。这也是反贼最幸运的情况吧。不过这种几率基本很难见到。一般在刚开始的时候,八人场的局势比五人场要难分析的多。高输出的一般会很直接对主公发起进攻,但是后手的反贼也是会隐藏的。所以说多了都是泪啊。一个性格安静的人,在这等尔虞我诈中,估计得崩溃。
主公优选:刘备、孙权、曹操、张角、袁绍、曹丕、董卓、孙策和刘禅符合这一条件。所谓主公必须是控场能力要强,且技能要多一些。
八人场反贼是战友最多的一大阵营,往往选取输出高的便可以。在必要的时候,如果反贼队友活不下去了,宁可自己杀掉拿牌,也不要让主公阵营或者内奸杀掉。所以忠臣和内奸最好的选择是可攻可守,这样的话,忠臣不仅可以辅助主公也可以杀掉敌手。而内奸是必定要隐藏到最后才行的,且内奸最重要的是三个能力:生存能力、控场能力、爆发能力。所以内奸必定是要有自保技能的。
反贼推荐:高输出,例如小乔、周瑜、吕布、甘宁等。这些武将就是一个字,猛。他可以轻易的让主公掉血丢牌,反贼阵容很可怕。
忠臣推荐:华佗、庞统、大乔等。这些武将本生生存能力也是很强大,且可以为主公加血,加控。是忠臣的不二人选。
内奸推荐:甄姬、郭嘉、陆逊等。不容易吸引众人围攻,方便自己掩饰身份,且后期输出十分强力。
在八人场中,大家可以相互配合,战局的时间一般会15到30分钟。是真实的一个大乱斗。所以不管是什么身份,一定要冷静的观察场内局势,能拿牌就拿牌,只要可以稳定最后的胜局便是可行的。
更多的玩法攻略,小编会第一时间与大家分享。请大家持续关注酷酷跑官网:www.kukupao.com,三国杀专区。我是你们的小编—角落微光。