上几牌你小编介绍了锦囊牌,是比较基本的,因为“英雄杀”是一款“纸牌游戏”,游戏过程是通过纸牌的回合制来进行的,要研究“英雄杀攻略”,必须了解英雄杀的纸牌。但是,小编没有介绍基本牌(因为这完全是小白需要了解的,可是为了照顾大众,)小编还是把它们补上~~~~
第一张,“英雄杀”基本牌之“杀”。如图:
“杀”牌:黑桃14张,红桃4张, 梅花7张,方块5张,总共30张。“杀”牌:你可以对别的角色出【杀】。【杀】的伤害是1,默认的攻击距离也是1。【杀】可以被【闪】或者别的英雄技能抵挡掉。每回合只能出1次【杀】。但是每个回合只能使用一张【杀】(无论此【杀】是否被抵消;响应锦囊,发动武将技能,发动装备技能不在此限制),默认伤害为1;默认攻击距离为1,除非你有虎符,或者你的英雄是杨展昭,这每回合出杀的次数不限~~
第二张,“英雄杀”基本牌之“闪”。如图:
“闪”牌:红桃3张,方片12张,总共15张。“闪”牌:当别的角色对你出【杀】时,你可以出【闪】抵挡掉。每回合出【闪】次数不限。如无特殊情况,【闪】作为【闪】本身时,不能在自己回合主动打出。
第三张,“英雄杀”基本牌之“药”。如图:
“药”牌:红桃7张,方片1张,总共8张。“药”牌:出牌时,你可以出【药】来恢复1点血量(不得超过血量上限)或者在别的角色进入濒死状态时出【药】救活他,帮他恢复1点血。如果你没有损失血量,则无法对自己使用【药】;当一名1血角色被武松【醉酒】杀中之后,需要使用2个【药】才能恢复1点血量。1(血量)-2(【醉酒】后【杀】的伤害)+2(两个【药】)=1(当前血量)。其他情况同理。
从上文中可以看出,杀得数量远远大于闪和药,整个纸牌的设计是往攻击方面偏向,这样时间一长,必然是造成英雄失血过多而死,这是纸牌设计的合理性。另外,“杀”牌的偏向于黑色,黑桃最多;“闪”牌全部是红色,方块最多;“药”牌则是全部红牌,87.5%是红桃。所以当赵飞燕进行判断时(赵飞燕判断时黑色牌归入手中,直到出现红色牌为止)经常回来很多杀,这时如果再来一个虎符,简直逆天~~