在英雄杀里商鞅是非常厉害的,不过新手勿选,否则自会害自己,尤其是商鞅的变法,可以说是西施的克星。商鞅身上的那种光芒依然没被消弱,反而更加的耀眼!一切判定牌在他的眼里只是玩具,杀到他的必拿一牌也成就了许多英雄!
商鞅 臣 三血
技能:变法 在任意玩家的判定牌生效前,你可以出一张牌(手牌或装备区的牌),替代原来的判定牌,从而改变判定结果。
技能:法家 你掉血以后可以抽取伤你的角色的一张牌,可以是对方的手牌,也可以是装备区的牌。
当任何人出牌时,有判定的,商鞅都可以用自己的手牌去代替原先判定的那张牌,当然前提是自己手里有牌。
举些例子:
比如要判定手捧雷,如果你想要这个手捧雷判定完后炸了,你就得用黑桃2到黑桃9之间的牌去代替原先的牌,如果不想炸,就用其他任何牌就可以了。
再比如,判定牢,你要不想牢判定完不能出牌,就得用任何红桃牌去代替原先判定牌,当然原先判定是红桃就不用你换了,如果想判定完不能出牌,那就用除红桃以外的任何牌判定。
再比如人物搭配,如果同场上有赵飞燕,你可以和她配合,当然你手上得很多黑牌,她拿牌时候,要经过你判定,你就可以选择给她更多牌还是不给牌了,得看她是朋友还是敌人。
玩的时候注意下就会用了,记住判定这个词就是了,要判定的东西很多,自己多玩几次就会了。
然后还有一个技能是,当别人使你掉血时,你可以从这个人手里抽取任意一张牌。
商鞅有关的
画地为牢 红桃为不关 其他关
手捧雷 黑桃2-9为炸 其他为不炸 (李师师你炸不了的)
赵飞燕的抓牌判定 黑色牌都可以抓 不想他抓你就用红色
李逵的复仇 红桃为失败 其他为成功
成吉思汗的劫掠 黑色为成功
商鞅还有个法家技能 受伤可以拿对方装备区的牌 这点切记
手捧雷:黑桃2-黑桃9则bomb
画地为牢:红桃则不被牢
如意:红色则“闪”成功
玉步:黑色则成功,可继续发动玉步
李逵复仇:红桃则复仇失败
成吉思汗抢掠:黑色成功,抽取对方一张牌
商鞅(约前395年—前338年),汉族,卫国(今河南安阳市内黄梁庄镇一带)人。战国时期政治家、思想家,先秦法家代表人物。姬姓,卫氏。又称卫鞅、公孙鞅。商鞅应秦孝公求贤令入秦,说服秦孝公变法图强。孝公死后,受到秦贵族诬害以及秦惠文王的猜忌,车裂而死。其在秦执政二十余年,秦国大治,史称“商鞅变法”,并使秦国长期凌驾于山东六国之上,但最后还是死于自己的法。
商鞅,没有青龙和白虎的时候是一个叱咤风云的人物,即使青龙和白虎的到来,商鞅身上的那种光芒依然没被消弱,反而更加的耀眼!一切判定牌在他的眼里只是玩具,杀到他的必拿一牌也成就了许多英雄!
3v3休闲:在休闲里面的商鞅更是活动自如,在与其玉步小公主(赵飞燕)的配合上更是瞬暴无敌。所谓飞燕一虎在手,天下尽有,此话不假,在商鞅无限帮助飞燕玉步判定的基础上飞燕如果人品好点,判定20张牌显然不是问题!白虎之章的出现更让商鞅看到了未来,他跟李煜是好兄弟,谁也不敢得罪谁,不过逼不得已也要刀兵相见!配合队友也可以,队友放群的时候,如果是木兰的话可以掉血拿装备,是院长的话可以掉血拿手牌帮助强运!黑桃2-黑桃9这个打火机可以使雷炸任何人,被牢了拿红桃解开就可以了!
3v3竞技:竞技里商鞅作为主将也是很给力的,边锋只要选对人,比如飞燕一直喜欢跟着商鞅走,这样就挺好!如果有李煜那就更好了,雷洛神大阵!掉血拿牌的时候也要看准是手里还是装备的,别盲目掉血就拿,这样不是很好!
5-8人场:多人场里的商鞅虽然血比较脆皮,但是依然生存能力极高,是反就辅助,是忠就杀人,是内就防雷守护。主公的商鞅往往也狠霸道!四血的优势确立了在多人场的独特地位以及最少3回合不到的情况,当然也不包括一波流!
单挑:商鞅的单挑可谓是掉一血拿一牌,还是那句话,看准那!没距离拿马,有距离有玉拿玉,没玉拿手牌!